0 A.D.(读作 “zero ey dee”)是一款免费开源的古代即时战略(RTS)游戏:采集资源、建设城镇、训练军队,在古典时代文明之间展开对决。游戏强调历史氛围,当前 Release 28 已包含 15 个文明(含新加入的日耳曼)。
我整理了一份 非官方中文攻略,单独托管在子站,方便查阅与后续更新:
源码在 GitHub:eppen/0ad-strategy-guide
攻略里有什么
| 章节 | 内容 |
|---|---|
| 入门指南 | 安装、界面、首局 15 分钟流程 |
| 核心机制 | 资源、领土、公民兵、胜负条件 |
| 经济发展 | dropsite 布局、贸易、升阶段 |
| 军事战术 | 兵种克制、阵型、攻城与海战 |
| 三阶段进阶 | Village → Town → City 节奏 |
| 文明详解 | 15 个文明特色与推荐打法 |
| 多人对战 | 联机、排位、常见套路 |
| 进阶技巧 | 微操、反制、AI 与 Mod |
为什么单独建站
- MkDocs Material 更适合长文档:侧边导航、全文搜索、章节跳转。
- 主站 eppencn.com 继续用 Hexo 写博客;攻略子站专注游戏内容,互不干扰。
- 游戏版本会随 Wildfire Games 更新平衡,攻略仓库独立迭代更快。
适合谁
- 刚下载游戏、不知道先造什么的新手
- 被 AI 早攻、不知道怎么升 Town 的单机玩家
- 想查某个文明(如孔雀象兵流、迦太基雇佣兵)怎么打的休闲玩家
快速上手(3 条)
- 资源点旁建 仓库 / 农庄,别让平民走太远。
- 7 分钟内升 Town,先塔后兵。
- 步兵 + 远程 + 攻城器 混合编队,别散开送。
关于 AI
Skirmish 模式可添加电脑对手(如 Petra AI),难度从 Sandbox 到 Very Hard。攻略中的节奏与打法主要针对 Normal AI,也适用于多人入门。
欢迎 Issue / PR 纠错或补充文明打法。游戏本体版权归 Wildfire Games,攻略文本采用 CC BY-SA 4.0。
再次入口:0ad.eppencn.com